انطلق في عالم الألعاب مع عمالقة صناعة الألعاب: معرض الألعاب العالمي 2025 يكشف عن قائمة المتحدثين الحصرية

أبوظبي، الإمارات العربية المتحدة - تايمز أوف سيُقام معرض الألعاب العالمي 2025 في الفترة من 10 إلى 11 ديسمبر 2025 في قاعة سبيس 42 أرينا بأبوظبي، بالتعاون مع جيمز. ويعود المعرض، الذي تقدمه مجموعة VAP، في دورته الثانية المميزة، جامعاً ألمع العقول في عالم الألعاب والرياضات الإلكترونية والميتافيرس.
بعد النجاح الذي حققته دورته الأولى، يقدم معرض الألعاب العالمي هذا العام تجربة أكثر تأثيراً، مع التركيز على تصميم ألعاب الذكاء الاصطناعي المستقبلية، ونمو الرياضات الإلكترونية، ومحركات الألعاب الجديدة، وتأثير الميتافيرس على اللعب عبر الإنترنت. وبدعم من مكتب أبوظبي للمؤتمرات والمعارض، يرسخ معرض الألعاب العالمي مكانة دولة الإمارات العربية المتحدة كدولة طموحة تسعى لأن تكون الوجهة الرائدة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية في الشرق الأوسط.
لماذا أبوظبي وساحة سبيس 42؟
بفضل اقتصاد الألعاب الذي تبلغ قيمته 1.5 مليار دولار أمريكي، ومبادرات مثل AD Gaming وtwofour54، تُصبح أبوظبي بسرعة مركزًا عالميًا للاستوديوهات والمطورين وفرق الرياضات الإلكترونية. وتُوفر ساحة Space42 Arena المتطورة بيئة غامرة ومستقبلية، مُصممة لعرض أحدث التقنيات واستضافة مجتمعات الألعاب العالمية.
قادة الفكر العالميون على المنصة
تضم نسخة عام 2025 نخبة من المتحدثين الذين أثروا وغيروا مشهد الألعاب في جميع أنحاء العالم:
- ينس هيلجرز، المؤسس المشارك لشركة ESL والشريك العام في BITKRAFT Ventures – صاحب رؤية في مجال الرياضات الإلكترونية الحديثة.
- ديرك لوث، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي المشارك لشركة أبلاند - يقود الاقتصادات القائمة على الميتافيرس والابتكار في مجال العقارات الرقمية.
- سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك والمدير التنفيذي للعمليات في The Sandbox - وهي شركة رائدة في مجال NFT والألعاب والميتافيرس المفتوح.
- محمد ياسين، مؤسس جمعية الرياضات الإلكترونية والألعاب في الإمارات العربية المتحدة - يقود نمو الرياضات الإلكترونية على مستوى القاعدة الشعبية في الشرق الأوسط.
- جونسون ييه، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Ambrus Studio؛ المدير الإداري السابق لشركة Riot Games Greater China – خبير في توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية وألعاب Web3.
- يات سيو، المؤسس المشارك لشركة أنيموكا براندز - تعزيز حقوق الملكية الرقمية واعتماد ألعاب البلوك تشين على مستوى العالم.
أبرز أحداث الفعالية
يمكن للحضور توقع محادثات وعروض تغطي المواضيع التالية:
- ما وراء اللعبة: كيف ستُحدد الرياضات الإلكترونية اقتصاد التكنولوجيا والألعاب في أبوظبي
- مستقبل محركات الألعاب: محرك Unreal Engine 6 وما بعده
- تصميم الألعاب المُولّد بالذكاء الاصطناعي: هل تستحوذ إبداعات الآلات على زمام الأمور؟
- تأثير الميتافيرس: تغيير تجربة الألعاب متعددة اللاعبين
من المتوقع أن يكون معرض الألعاب العالمي 2025، بما يتضمنه من حلقات نقاش رفيعة المستوى، وفرص للتواصل، وعروض تقديمية مباشرة، منصةً بارزةً للمبدعين والمطورين والمستثمرين والمجتمعات التي تشكل الموجة القادمة في عالم الألعاب.
تتوفر أسعار الحجز المبكر لفترة محدودة، والتذاكر متاحة الآن. سجل الآن
حول معرض الألعاب العالمي
معرض الألعاب العالمي ليس مجرد معرض، بل هو ملتقى الإبداع والتكنولوجيا والثقافة. يجمع هذا المعرض المطورين والاستوديوهات والمستثمرين واللاعبين من جميع أنحاء العالم لرسم ملامح مستقبل الترفيه التفاعلي. مهمته: توسيع آفاق الابتكار في عالم الألعاب، والاحتفاء بالمجتمع، وبناء بيئة شاملة تتكامل فيها المتعة والتقدم والإمكانات.
تفاصيل الفعالية:
المكان: ساحة سبيس 42، أبوظبي
التواريخ: 10-11 ديسمبر 2025
الشريك الرسمي: تايمز أوف جيمز
الموقع الإلكتروني: globalgamesshow.com
نبذة عن مجموعة VAP: شركة استشارية رائدة في مجالات الذكاء الاصطناعي، وتقنية البلوك تشين، والألعاب، تقود حلول الذكاء الاصطناعي وتقنيات الويب 3 على مدار 12 عامًا من خلال فعالياتها العالمية المرموقة تحت العلامات التجارية العالمية: معرض الذكاء الاصطناعي العالمي، ومعرض الألعاب العالمي، ومعرض البلوك تشين العالمي. بفضل حضورنا القوي في الإمارات العربية المتحدة، والمملكة المتحدة، والهند، وهونغ كونغ، يضمن فريقنا من الخبراء، الذي يضم أكثر من 170 متخصصًا، بقاء عملائنا في طليعة الابتكار. ندفع عجلة الابتكار من خلال العلاقات العامة والتسويق الاستراتيجي، وحملات المكافآت، والفعاليات العالمية التي تسلط الضوء على ألمع العقول في مجالات الويب 3، والذكاء الاصطناعي، والألعاب. كما نقدم خدمات في مجال الإعلان والإعلام، بالإضافة إلى خدمات التوظيف.
للتواصل الإعلامي:
فريق العلاقات العامة | [email protected]
تنصل
إخلاء مسؤولية. هذا بيان صحفي صادر عن شركة. يجب على القراء إجراء بحثهم الخاص قبل اتخاذ أي إجراءات تتعلق بالشركة المُروَّج لها أو أي من الشركات التابعة لها أو خدماتها. موقع Cryptopolitan.com أي مسؤولية، مباشرة أو غير مباشرة، عن أي ضرر أو خسارة ناتجة أو يُزعم أنها ناتجة عن استخدام أو الاعتماد على أي محتوى أو سلع أو خدمات مذكورة في هذا البيان الصحفي.